少年三国志零乐进技能能提升什么属性
来源:厂商投稿
时间:2023-12-06 10:20:47
乐进作为魏国盾兵主将,其核心属性提升集中在防御、生存和团队增益三个方面。天赋技能铜墙铁壁能有效减少部队受到的过量伤害,当士兵承受超过生命最大值一定比例的伤害时,超出部分的60%将被减免。这一机制显著提升了乐进部队的战场存活率,尤其在对抗高爆发阵容时表现突出。
乐进的被动技能固守进一步强化防御属性,部队每叠加一层负面状态,防御力提升40%,最高可叠加3层。该效果与盾兵职业特性高度契合,使乐进在承受持续伤害或控制时反而获得更高坦度。配合鱼鳞甲提供的20%生命值加成,乐进能稳定承担前排抗伤职责。负面状态在此技能中转化为增益条件,这种逆向设计在实战中具有独特战术价值。
团队增益方面,五子良将技能根据上阵人数产生阶梯式强化效果。基础效果提升士兵20%伤害,3人上阵时额外提升在场五子良将部队20%伤害,5人上阵则扩展至全队主将。该技能要求玩家深度绑定魏国阵容,但满触发后的收益足以改变战局走向。乐进在此体系中既是承伤核心,也是团队攻击强化的关键触发器,这种双重定位使其成为魏国流派的核心拼图。
昂扬技能为乐进提供了进攻性补充,当目标部队阵亡时,乐进部队攻击力提升50%持续8秒。该效果与盾兵常规定位形成互补,在防守反击战术中尤其有效。通过合理控制击杀节奏,乐进能在防守阶段结束后快速转化为次级输出点,这种攻守兼备的特性使其适配性远超单一功能型盾将。
这种设计使其在魏国体系中具有不可替代性,玩家需根据阵容需求优先提升防御类技能等级,再逐步强化团队增益效果,方能最大化乐进的战术价值。
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